
Zijn eerste spellen verschenen eind jaren 80, toen Goldrausch en Digging uitkwamen. Tot eind 1997 werkte Knizia als wiskundig en spelontwerper. In deze tijd werkte hij zon 80 uur per week. Dit werd hem te veel en hij heeft toen ook gezegd dat hij meer tijd voor spellen wilde uittrekken. Nu ontwerp hij alleen nog spellen voor zijn beroep.
| Reiner Knizia | ![]() |
Reiner Knizia is 1 van de meest toonaangevende spelontwerpers ooit. Zijn variëteit in spellen is ongelofelijk. Hij haalde meerdere malen een prijs binnen met het beste of leukste spel. Vandaar deze toelichting op de persoon Reiner Knizia Reiner Knizia is 42 jaar oud en woont soms in Windsor (Engeland) en Munich (Duitsland). Zijn beroep is wiskundige, hij is daar dan ook professor in. Zijn hobbys zijn : joggen, atletiek, boeken lezen, geschiedenis, wetenschap en management. Reiner begon spellen te maken op de leeftijd van een jaar of tien. In winkels zal hij spellen liggen, maar had het geld niet om ze aan te schaffen. Door wat spullen bij elkaar te zoeken maakte hij zijn eerste spellen. Al snel leerde hij de mechnismen waar een spel op draait. Ook kon hij vrij snel zien welk mechanisme wel en niet werkte. Later in zijn jeugd, toen hij wel spellen kon betalen, merkte hij dat de spellen die hij wilde kopen niet bestonden. Dit was een extra stimulans om verder spellen te ontwerpen. Zijn ontwerpen beginnen bij het zien van allerdaagse dingen. Zo vind hij een onderwerp waar hij een spel van wilt maken. Hierna bekijkt hij aan het onderwerp een spelmechanisme kan toevoegen. Samen met dit invoegen neemt hij allerdaagse gebeurtenissen en voegt deze toe. Knizia zegt niet veel materiaal nodig te hebben voor het maken van een spel. Speelkaarten bijvoorbeeld gebruikt hij voor vele doelen, zelfs voor het maken van een spelbord. Na het samenstellen denkt Reiner veel na over zijn ontwerpen, zo bekijkt hij honderden situaties en test daarna het spel. Het kan zijn dat hij na het testen bij een bepaald mechanisme toch een ander onderwerp kiest. Hij schrijft alle mogelijkheden op, om later misschien hierop een ander spel te ontwerpen. |
