| Truusentruus.nl recensie van het spel: Magelaen | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(7.0) |
|
| Auteur : Tom Lehmann | Minimum aantal spelers : 3 |
| Uitgever : 999 Games | Maximum aantal spelers : 6 |
| Jaar van uitgave : 2002 | Talen : Nederlands |
| Leeftijd vanaf : 12 jaar | Nog verkrijgbaar? : ja |
| Speelduur : 45 minuten | Prijs : ca. 25 Euro |
| 1) Introductie: | |
|---|---|
| Magelaen was een zeeheld. Niet een, die in een orgie van vernieling s-Lands eer bij een zandbank in de Noordzee redde, maar een, die zijn leven liet tijdens een tocht vol ontberingen en tegenslag. Een tocht naar plaatsen, waar niemand hem ooit voorging. Ferdinando Magelaen was lid van het selecte groepje ontdekkingsreizigers, dat in de middeleeuwen met onzeewaardige zeilscheepjes uit naam van de Koning op zoek ging naar ongekende rijkdommen, die zich ver achter de horizon zouden bevinden. Wie kent ze niet? Christoffel Colombus, Francisco Pizarro, James Cook en zelfs onze eigen Willem Barentsz. Enfin, Magelaens kleine vloot kwam na een lange tocht vol rampspoed en met uitgeteerde en gedecimeerde bemanningen terug in de bewoonde wereld. Ferdinando was er niet meer bij. Hij kreeg postuum de eer, ontdekt te hebben, dat de wereld rond is, en niet plat, zoals toen algemeen werd aangenomen. |
|
| 2) Spelmateriaal: | |
| Het spel bestaat uit: 2 speelborden, aan 2 zijden bedrukt 36 ontdekkingsreizigerkaarten 63 geldkaarten, 7 stuks van elk waarde 1 t/m 9 36 houten schepen, 6 stuks in 6 spelerskleuren 1 spelregelboekje |
|
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |
| Magelaen heeft op zich een prachtige vormgeving, al spreken de afbeeldingen me niet zo aan. Het spel heeft wel een goede uitstraling, al denk ik dat de voorzijde van de doos niet aantrekt tot spelen. De 2 speelborden bestaan elk uit 3 rijen met ontdekkingsreizigers. Elk bord heeft 3 kolommen met 3 fasenummers, die tijdens het spel afgehandeld worden. Het spel wordt namelijk in 4 fasen gespeeld. Bij elke rij en elke kolom staan naast een plaats ook overwinningspunten, te behalen geld en eventueel een speciale actie. Op de geldkaarten 1 t/m3 staan 3 overwinningspunten afgebeeld. Op de geldkaarten 4 t/m 6 staan 2 overwinningspunten afgebeeld. Op de geldkaarten 7 t/m 9 staat 1 overwinningspunt afgebeeld. Op de 36 ontdekkingsreizigerkaarten staan de 6 ontdekkingsreizigers 6 keer afgebeeld. |
|
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |
| Spelregels: Pittig Duur van spelregels doorlezen: 30 minuten Voorbeelden: ja Duidelijke / onduidelijke regels: Onduidelijk Makkelijk te onthouden: ja Makkelijk uit te leggen aan anderen: ja, na een keer spelen. Beide speelborden worden aan elkaar gelegd. Er zijn 2 zijden, een makkelijke en een iets moeilijkere versie. Iedere speler ontvangt een set speelkaarten en 6 schepen in een door hem gekozen kleur. De ontdekkingsreizigerkaarten worden op rugzijde gesorteerd in fase 1,2 en 3. Daarna worden ze afzonderlijk geschud. De oudste speler in de veilingmeester, hij krijgt de stapel kaarten met fase 1. |
|
| 5) Spelverloop: | |
| Het spel wordt gespeeld in 3 fasen. Elke fase heeft 5 acties, namelijk: 1) Ontdekkingsreizigerkaart omdraaien en veilen door de veilingmeester; 2) De speler die de ontdekkingsreizigerkaart heeft bemachtigd mag 1 schip inzetten of verplaatsen en de bijbehorende actie op het veld waar hij terecht kwam uitvoeren; 3) Punt 1 en 2 herhalen totdat alle kaarten van deze fase op zijn; 4) Als alle kaarten op zijn ontvangen alle spelers geldkaarten; 5) De volgende fase begint. 1) Ontdekkingsreizigerkaart omdraaien en veilen door de veilingmeester; De veilingmeester draait de kaart om en noemt als eerste een bod (1e kaart) of vraagt aan de speler die als laatste een kaart heeft gekocht een bod te doen. Een bod moet minimaal 1 bedragen. Om de beurt volgen de andere spelers, waarbij ze een hoger bod doen of passen. Bij het passen mogen ze niet meer instijgen. De speler die het hoogst heeft geboden legt de overeenkomstige geldkaart(en) op de aflegstapel. In fase 2 mogen alleen speler meebieden die al een kaart van de betreffende ontdekkingsreiziger hebben gekocht (te zien aan het schip op het veld van de ontdekkingsreiziger onder fase 1). Dit geld ook voor fase 3, maar dan moet een speler hem in fase 2 hebben gekocht. 2) De speler die de ontdekkingsreizigerkaart heeft bemachtigd mag 1 schip inzetten of verplaatsen en de bijbehorende actie op het veld waar hij terecht kwam uitvoeren; De speler plaatst een schip op de rij van de betreffende ontdekkingsreiziger in fase 1. Bij fase 2 verplaatst hij een schip vanuit fase 1 naar fase 2. En bij fase 3 verplaatst hij een schip uit fase 2 naar fase 3. Bij het plaatsen of verplaatsen voert de betreffende speler de bijbehorende actie uit die op het veld staat aangegeven. 3) Punt 1 en 2 herhalen totdat alle kaarten van deze fase op zijn; In fase 1 worden 18 kaarten geveild, in fase 2: 12 kaarten en in fase 3: 6 kaarten. 4) Als alle kaarten op zijn ontvangen alle spelers geldkaarten; Iedere speler krijgt 2 geldkaarten. Sommige spelers ontvangen extra geldkaarten indien ze op velden staat die geld opleveren. 5) De volgende fase begint. De veilingmeester pakt de volgende stapel met kaarten en begint een nieuwe fase. Uitleg actievelden (OP = overwinningspunten): Christoffel Columbus Speelbord A en B zijn identiek: Fase 1: 1 OP en 1 geld, extra actie is vetorecht uitspreken bij veilen kaart. De kaart wordt onderop gelegd. Fase 2: 5 OP en 1 geld. Fase 3: 10 OP en 1 geld Francisco Pizarro Speelbord A Fase 1: 7 OP Fase 2: 3 geld Fase 3: 15 OP Speelbord B: Fase 1: 1 geld Fase 2: 2 geld Fase 3: De speler neemt de stapel geldkaarten en legt 1 voor 1 een kaart open. Hij telt de cijfers in de geldbuidels bij elkaar op. Komt hij boven de 20 dan vervallen de cijfers. Komt hij tot 20 of lager dan krijgt hij deze punten als overwinningspunten Ferdinando Magelaen Speelbord A Fase 1: De speler neemt na het bemachtigen van de kaart, een extra kaart uit zijn hand en legt deze verdekt onder de verkregen kaart. Fase 2: De speler schuift nog een kaart onder de nieuw verkregen Magelaenkaart. Fase 3: zie fase 2 Aan het eind van het spel leveren de kaarten 2, 3 of zelfs 4 OP op. Speelbord B Fase 1: idem aan speelbord A, maar nu worden de kaarten open onder de Magelaenkaart gelegd, zodat alle spelers ze goed kunnen zien. Marco Polo Speelbord A: Fase 1+2: Per schip, die een speler op Marco Polo heeft ingezet mag hij t/m 3 handkaarten ruilen. Fase 3: geen acties Speelbord B: Fase 1: 2 geld Fase 2: 3 geld Fase 3: 4 geld Vasco de Gama Speelbord A: Fase 1: 1 OP + De speler trekt 1 geldkaart van de stapel Fase 2: 3 OP + De speler trekt 2 geldkaarten van de stapel Fase 1: 6 OP + De speler trekt 3 geldkaarten van de stapel Speelbord B: Fase 1: De speler trekt 1 geldkaart van de stapel of 8 OP (keuze) Fase 2: De speler trekt 2 geldkaarten van de stapel of 12 OP (keuze) Fase 3: De speler trekt 3 geldkaarten van de stapel of 8 OP (keuze) James Cook Speelbord A: Fase 1: 6 OP + de speler legt al zijn handkaarten open tijdens deze fase. Fase 2: 15 OP + de speler legt al zijn handkaarten open tijdens deze fase. Fase 3: 27 OP + de speler legt al zijn handkaarten open tijdens deze fase. Speelbord B: Fase 1: 5 OP + een andere speler trekt 1 handkaart van de speler en legt deze af. Fase 2: 10 OP + een andere speler trekt 1 handkaart van de speler en legt deze af. Fase 3: 15 OP + een andere speler trekt 1 handkaart van de speler en legt deze af. Na fase 3 volgt een puntentelling. De speler telt zijn punten bij elkaar op voor: - alle punten in de kronen op het bord (OP) - punten voor Pizarro tijdens fase 3 - alle punten in de kronen op zijn handkaarten (OP) De speler met de meeste punten wint het spel. |
|
| 6) Pluspunten: | |
| Prachtige vormgeving Goede uitstraling Tijdens dit spel kun je leuk bluffen Je moet veel nadenken |
|
| 7) Minpunten: | |
| Op de speelborden staan geen A of B aangegeven. Onduidelijke spelregels Spelers spelen vaak ondoordacht, waardoor ze na de eerste ronde al niet meer aan de overwinning mee doen. Hoge geluksfactor Wachttijd soms lang, zeker als je geen schip op een bepaalde ontdekkingsreiziger hebt ingezet. Een spel wat je een keer gespeeld moet hebben om echt te begrijpen. |
|
| 8) Samenvattend: | |
| Magelaen is een biedspel, waarbij je zo goed mogelijk moet omgaan met je mogelijkheden. Tijdens de 3 fasen moeten de spelers bieden op een plek naast 1 van de grote ontdekkingsreizigers. Dit doen ze door met hun handkaarten te bieden. Bied je te hoog dan houd je geen goede kaarten meer over voor een volgende bieding. Bied je te laag dan kan je geen schip inzetten. Je moet echt goed afwegen welke plek je wilt bemachtigen, want in fase 2 mogen de spelers alleen meebieden als ze in fase 1 een schip op de overeenkomstige ontdekkingsreiziger geplaatst hebben. Dit geldt ook voor fase 3. Hoe verder je in een fase komt bij een ontdekkingsreiziger hoe meer overwinningspunten er zijn te bemachtigen en hoe beter de acties zijn die bij sommige ontdekkingsreizigers horen. Bluffen is noodzakelijk om iets voor elkaar te krijgen evenals evenwichtig inzetten, want spelers die in de volgende fasen te weinig handkaarten krijgen vallen buiten de boot. Magelaen is puur een biedspel waarbij de speler telkens nadenken over hun biedingen en wat het ze oplevert. Dit maakt het spel voor spelers die van biedspellen houden een onvergetelijke ervaring en voor spelers die niet van biedspellen houden een tegenvaller. Persoonlijk vind ik Magelaen een goed biedspel met veel spanning en een prachtig spelmechanisme. Waardering: 69 punten = 7. |
|
9) Tips: |
|
| Wees evenwichtig! Zowel Magelaen, Pizarro en Cook leveren veel overwinningspunten in fase 3 op, maar vergeet niet op extra handkaarten in te zetten. Zet nooit te hoog in! |
|