| Truusentruus.nl recensie van het spel: Durch die Wuste | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(7.0) |
|
| Auteur : Reiner Knizia | Minimum aantal spelers : 2 |
| Uitgever : Kosmos | Maximum aantal spelers : 5 |
| Jaar van uitgave : 1998 | Talen : Duits |
| Leeftijd vanaf : 10 jaar | Nog verkrijgbaar? : nee |
| Speelduur : 30 minuten | Prijs : ca. 25 Euro |
| 1) Introductie: | |
|---|---|
| De woestijn leeft! Vijf Bedoeďenenstammen zullen de, voorlopig nog lege, woestijn gaan bevolken. Ze stellen karavanen samen, proberen waardevolle drinkplaatsen te exploreren, in de mate van het mogelijke meerdere oases te verbinden op hun karavaanroute en terzelfder tijd woestijngebied in te palmen. Dit alles brengt punten op. In elke ronde plaatst men 2 kamelen op het speelbord. De vraag is echter welke karavaan gaat men uitbreiden en in welke richting om aan het einde van het spel de meest succesvolle woestijnkoning te zijn. | |
| 2) Spelmateriaal: | |
| Het spel bestaat uit: • 1 speelbord • 170 plastic kamelen (34 stuks in 5 kleuren) • 5 grijze plastic kamelen • 30 plastic ruiters (6 stuks in 5 spelerskleuren) • 5 plastic oasen (palmbomen) • 45 drinkplaatsfiches (15 stuks met waarde 1, 2 en 3) • 20 oasefiches (waarde 5) • 10 gebiedsfiches (waarde 10) • 5 karavaanfiches (waarde 10) • 5 karavaanfiches (waarde 5) • 1 spelregelboekje met Duitse regels |
|
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |
| Durch die Wuste heeft een prachtige uitstraling. Het spel ziet er prachtig uit. Het spelmateriaal voldoet prima. De gebruikte kleuren van de kamelen lijken veel op elkaar doordat er voor licht kleuren gekozen is. Bij gebruik van goed licht is het spel beter speelbaar. | |
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |
| De spelregels zijn kort en goed te begrijpen. Je hebt de regels met 15 minuten doorgelezen. Het vergt dan ook niet veel moeite om ze aan anderen uit te leggen. Voorbereiding: Leg het speelbord op tafel. Bij 4 of 5 spelers wordt het gehele bord gebruikt. Bij 2 of 3 spelers wordt het deel buiten de donkere lijnen niet gebruikt. Iedere speler neemt 6 ruiters en telkens een kameel in een kleur. Hij plaatst de ruiters op de kamelen. De grijze kameel geeft aan met welke kleur een speler geeft. Met de andere 5 kamelen wordt het spel gespeeld. Alle overige kamelen worden per kleur gesorteerd en naast het speelbord gelegd. De 5 palmen worden op willekeurige plaatsen met een palmboom op het speelbord geplaatst. De drinkplaatsen worden verdekt geschud en over het bord op alle stippen verdeelt. Ook pp de overgebleven palmvelden worden drinkplaatsen gelegd. Nu worden alle drinkplaatsen open gedraaid. De jongste speler begint. Hij plaatst als eerste een kameel met zijn ruiter op het bord. Deze mag echter niet op een drinkplaats, naast een andere ruiter of naast 1 van de palmbomen geplaatst worden. |
|
| 5) Spelverloop: | |
| Tijdens een ronde moet een speler 2 kamelen plaatsen. Dit mogen verschillende maar ook 2 kamelen van 1 kleur zijn. Ze moeten naast een kameel met dezelfde kleur geplaatst worden. De kameel moet natuurlijk een ruiter met zijn spelerskleur bezitten. Tussen kamelen met dezelfde kleur moet altijd een veld vrij zijn. De eerste 2 spelers mogen slechts 1 kameel plaatsen in de eerste ronde. Als een drinkplaats wordt aangedaan moet de speler het drinkplaatsfiche nemen. Wordt een karavaan naar 1 van de palmbomen geleid, dan moet de speler een oasefiche met waarde 5 nemen. Je kunt ook een gebied sluiten. Een gesloten gebied is een gebied zonder kamelen in het midden. Je sluit af door rotsen aan de rand of in het midden van het bord met elkaar te verbinden. Wanneer een ingesloten gebied oasefiches heeft, mag de speler deze nemen. Het spel eindigt als de laatste kameel van een kleur is genomen. Nu volgt de waardering: - Langste karavaan in een kleur: karavaanfiche met waarde 10. (bij gelijk allemaal met waarde 5) - Ingesloten gebieden: 1 punt per leeg veld binnen dit gebied - Oasefiches: punten staan op de fiches aangegeven De speler met het hoogste totaal aan punten wint het spel. |
|
| 6) Pluspunten: | |
| • Prachtige vormgeving • Prima spelmateriaal • Simpele en korte spelregels • Toch vrij veel diepgang • Origineel • Korte speelduur • Prima speelbaar met 2 of 3 spelers |
|
| 7) Minpunten: | |
| • Kleuren van de kamelen lijken te veel op elkaar. • Weinig interactie • Onoverzichtelijk bij 4 of 5 spelers |
|
| 8) Samenvattend: | |
| Durch die Wuste is een prachtig spel om te zien. Met alle kamelen, palmbomen en drinkplaatsen maakt het een mooi geheel. Het mooie geheel is ook onoverzichtelijk. Je kunt nauwelijks de kleuren onderscheiden. Ik zelf had voor een andere kleurstelling gekozen. Bij Durch die Wuste proberen de spelers zo veel mogelijk punten te behalen. Dit doen ze door kettingen van aaneengesloten kamelen naar drinkplaatsen en oasen te leiden. Drinkplaatsen leveren 1 t/m 3 punten op. Het bereiken van een oase levert 5 punten op. Je moet er voor zorgen dat je kamelen niet ingesloten worden, want dan kun je geen kant meer op met ze. Daarom is het verstandig om de speelbeurten van de andere spelers nauwlettend in de gaten te houden en hun volgende beurt te voorspellen. Je moet kijken of een speler niet sneller bij een drinkplaats is dan jezelf, Ook moet je in de gaten houden dat je nog wel bepaalde oasen kunt bereiken, want deze leveren je telkens 5 punten op. Naast deze zoekklus moet je ook nog in de gaten houden wie de meeste kamelen van een kleur plaats en wie gebieden insluit. Ook moet je zorgen dat je zelf gebieden insluit, maar dit is een moeilijke opgave. Tijdens een beurt plaatst een speler 2 kamelen waarmee hij 1 of 2 karavanen uitbereid. Het is verstandig om je te concentreren op minimaal 2 kleuren om het spel te winnen. Zorg dat deze karavanen veel drinkplaatsen en oasen bereiken, maar ook dat ze eventueel een gebied sluiten. Je bent dus de hele tijd aan het kijken welke zet je het beste kunt doen. Echt interactief is het spel niet, omdat iedere speler individueel bezig is om zijn beste zetten te bepalen. Sommige spelers vinden dit niet erg, ik zelf vind een bepaalde interactie tijdens een spel een must. Durch die Wuste speelt in ieder geval lekker weg. Je hoeft niet echt al te diep na te denken, maar desondanks zit het spel goed in elkaar en heerst de spanning. Ik speel het spel met veel plezier, maar dan alleen als tussendoortje. Waardering: 68 punten = 7 Durch die Wuste wordt tegenwoordig ook door PS games in het Nederlands uitgegeven onder de naam “Heersers der Woestijn”. |
|
9) Tips: |
|
| • De startposities zijn heel erg belangrijk, denk goed over de posities na. • Let op je doel en dat is zo veel mogelijk punten scoren • Vergeet geen gebieden te sluiten • Probeer met zo veel mogelijk kamelen de oases te bereiken • Let op het aantal kamelen van je karavaan, deze kunnen je uiteindelijk veel punten opleveren. |
|
Commentaar van anderen : |
|