| Truusentruus.nl recensie van het spel: Friesematenten | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(7.5) |
|
| Auteur : Friedemann Friese | Minimum aantal spelers : 2 |
| Uitgever : 2F Spiele | Maximum aantal spelers : 4 |
| Jaar van uitgave : 1999 | Talen : Duits |
| Leeftijd vanaf : 14 jaar | Nog verkrijgbaar? : nee |
| Speelduur : 60 minuten | Prijs : ca. 10 Euro |
| 1) Introductie: | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Geef de strijders een potentiepil en ruim ze voor eeuwig op of maak profijt van de kerncentrale (type als Tsjernobyl) om hem vervolgens cadeau te doen aan een andere speler, of hij het nu wil of niet. | |||||
| 2) Spelmateriaal: | |||||
| Het spel bestaat uit: • 60 kaarten • 20 houten blokjes • Papier speelgeld in de waarden 1, 5, 10 en 50 • 1 houten startspelersteen • 1 spelregelboekje met Duitstalige regels
|
|||||
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |||||
| Friesematenten zit in een stevig groen doosje met een grappige afbeelding aan de voorzijde. Het gebruikte materiaal is van een prima kwaliteit. De verschillende afbeeldingen op de kaarten zijn prachtig en hebben allen een leuke afbeelding. | |||||
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |||||
| De spelregels zijn duidelijk en goed door te lezen. Er staan soms moeilijke teksten in de spelregels, omdat ze op een grappige manier zijn omschreven. Binnen een minuut of 20 heb je de regels gelezen en begrepen. Voorbereiding: De kaarten schudden en als verdekte stapel in het midden van de tafel leggen. Elke speler ontvangt 60 geld. Er wordt geloot wie er begint. Deze persoon krijgt de startspelersteen. Naast de stapel kaarten worden als een rij net zo veel kaarten open gelegd als er spelers zijn, en dit met 3 opgeteld. Dus bij 2 spelers 5 kaarten. |
|||||
| 5) Spelverloop: | |||||
| Een speelronde bestaat uit 4 fasen: 1) Nieuwe kaarten 2) Kaarten spelen 3) Veiling 4) Productiefase 1) Nieuwe kaarten De open kaarten worden aangevuld. De kaarten die in de vorige ronde niet geveild werden worden rechts naast de verdekte kaartenstapel gelegd. Rechts hiervan wordt er weer aangevuld met nieuwe kaarten tot er weer net zo veel kaarten als spelers liggen (met 3 kaarten hierbij opgeteld, zie voorbereiding). Het is handig om de verschillende kaarten nu uit te leggen aan alle spelers. 2) Kaarten spelen Beginnend met de startspeler mogen de spelers om beurten net zo veel kaarten uitspelen als ze willen. Heeft ieder 1 maal de mogelijkheid gehad, dan is deze fase voorbij. 3) Veiling Nu worden de openliggende kaarten van links naar rechts geveild. De startspeler doet als eerste een bod op de eerste kaart. Hij moet echter voldoen aan het minimum bod dat op de kaart vermeld staat. Hij mag ook passen. De volgende speler mag een hoger bod doen of passen. Als je eenmaal hebt gepast mag je niet nog een bod uitbrengen. Als er nog 1 speler over is betaald hij zijn bod aan de bank en neemt de betreffende kaart. Als alle spelers hebben gepast komt er een houten blokje op de kaart te liggen. Als een kaart een tweede blokje krijgt, wordt hij open onder de aflegstapel gelegd. De startspelersteen wordt altijd aan de speler gegeven die als laatste een kaart heeft gekocht. 4) Productiefase Elke speler krijgt zo wie zo 30 geld. Hierbij opgeteld krijgt hij de waarde van zijn fabrieken (bovenste cijfer op de rode kaarten). Er wordt hierna weer begonnen met fase 1. Het spel gaat net zo lang door totdat een speler 40 overwinningspunten heeft bereikt. Bij gelijkstand wint de speler met het meeste geld. De kaarten: Op een kaart staat de volgende informatie: 1) Naam van de kaart 2) Afbeelding van de kaart 3) Kleur, die aangeeft wat voor soort kaart dit is (rood=fabriek, oranje=statuskaart, groen=actiekaart en blauw=gekoppelde kaart) 4) De bovenste waarde geeft aan hoeveel geld deze fabriek oplevert, of hoeveel keer hij gespeeld mag worden bij een actiekaart. Rode getallen geven een negatieve waarde aan. 5) De middelste waarde geeft aan wat het minimumbod is tijdens een veiling. 6) De onderste waarde geeft de hoeveelheid overwinningspunten aan. 7) De tekst geeft de betekenis van de kaart weer. 8) Het nummer links onderin geeft aan welk kaartnummer van 1 tot 200 het betreft. De verschillende kaarten: - Fabrieken (rood) Een speler mag hooguit 3 fabrieken bouwen. Bij een volgende fabriek moet hij 1 van zijn fabrieken afbreken. Deze gaat vervolgens uit het spel. Een negatieve fabriek afbreken kost geld. Het vijfvoudige van het aantal overwinningspunten. - Gekoppelde kaarten (blauw) Er zijn 2 uitvoeringen, namelijk een kaart die direct aan een speler wordt gekoppeld en een kaart die aan een andere kaart wordt gekoppeld. Leg kaarten die gekoppeld zijn bij elkaar. - Statuskaarten (oranje) Deze kaarten liggen samen met de fabriekskaarten naast elkaar. Ze verhogen de overwinningspunten. - Actiekaarten (groen) De tekst op de kaarten geeft aan wat er gebeurt als deze gespeeld wordt. |
|||||
| 6) Pluspunten: | |||||
| • Prima degelijk spelmateriaal • Grappige vormgeving • Origineel spelsysteem • Spannend en vooral leuk • Duidelijke spelregels • Erg goed speelbaar met 2 spelers |
|||||
| 7) Minpunten: | |||||
| • Soms wat moeilijke teksten in spelregels • Duitstalige kaarten |
|||||
| 8) Samenvattend: | |||||
| Friesematenten is een veilingspel waarbij speler proberen kaarten te bemachtigen. De bedoeling is om 40 overwinningspunten te behalen. Deze staan op de kaarten aangegeven. Er zijn fabriekskaarten, actiekaarten, statuskaarten en gekoppelde kaarten. Elk leveren ze soms geld en/of overwinningspunten op. Het geld kan gebuikt worden voor aankoop van nieuwe kaarten. Er zijn actiekaarten die het spel spannend en leuk houden. Met gekoppelde kaarten en statuskaarten verhoog je jouw inkomsten en je overwinningspunten. Al met al is het een hele soep met kaarten. Tijdens een speelronde kun je kaarten aankopen, die je met geld betaald. Op elke kaart staat een minimumbod, zodat dure kaarten in het begin van het spel niet verkocht kunnen worden. Zo zal je eerst moeten sparen met je reeds aangekochte kaarten. Per beurt heb je de mogelijkheid om 1 of meerdere actiekaarten te spelen, die het spel opleuken of verzieken. Friesematenten is geen moeilijk spel. Je hoeft niet al te veel na te denken en het spel speelt prima weg. De kennis van Duitse taal is een must voor 1 van de spelers, zodat deze de kaarten kan uitleggen voordat ze geveild worden. Het spel speelt lekker weg met zowel 2 als meerdere spelers. Je moet goed in de gaten houden wat de inkomsten van jezelf en je medespelers op het moment is. Ook moet je de overwinningspunten in de gaten houden. Leuk en spannend zijn de diversiteit aan kaarten. Friesematenten is een leuk en spannend spel waaraan ik veel plezier heb beleefd. Waardering: 73 punten = 7.5 |
|||||
9) Tips: |
|||||
| • Houd goed de hoeveelheid geld, inkomsten en overwinningspunten van jezelf en van de medespelers bij! | |||||