| Truusentruus.nl recensie van het spel: Wollie Bollie | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(7.0) |
|
| Auteur : Allessandro Zucchini | Minimum aantal spelers : 2 |
| Uitgever : 999 Games | Maximum aantal spelers : 6 |
| Jaar van uitgave : 2007 | Talen : Nederlands |
| Leeftijd vanaf : 10 jaar | Nog verkrijgbaar? : ja |
| Speelduur : 45 minuten | Prijs : ca. 10 Euro |
| 1) Introductie: | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| De opperschapenscheerder heeft voor zijn verjaardag een fonkelnieuwe schaar gekregen, waardoor hij meer dan ooit wordt gevreesd. Hij zit zo enthousiast achter de wol van alle schapen in de kudde aan, dat de raad van oude schapen heeft besloten dat alle schapen hun eigen vacht moeten verdedigen. Wie goed speelt, houdt zijn vacht. Wie verliest, krijgt het koud. | |||||
| 2) Spelmateriaal: | |||||
| Het spel bestaat uit: • 60 speelkaarten • 6 houten knijpers • 25 witte houten wolfiches • 3 dobbelstenen • 1 spelregelboekje
|
|||||
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |||||
| Wollie Bollie zit verpakt in een klein doosje dat past in de serie van kleine spelletjes zoals Regenwormen. De illustraties zijn grappig getekend. Het spelmateriaal voldoet prima en heeft rijke getekende afbeeldingen. De afbeeldingen op de kaarten zijn grappig en vooral leuk getekend. De 60 speelkaarten zijn verdeelt in: • 8 herdershonden • 1 bot • 51 schapenkaarten • 6 biedkaarten Er is een 8, 10 en 12 zijdige dobbelsteen. |
|||||
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |||||
| Voor de spelregels moet je toch wel even gaan zitten. Je bent ruim een half uur bezig om ze door te lezen. Ze zijn niet moeilijk, maar het is wel een flinke tekst. De regels zijn door midden van afbeeldingen en voorbeelden uitgelegd. Op zich vergt het uitleggen van de regels aan anderen niet veel moeite. Voorbereiding: De 60 speelkaarten worden geschud en als verdekte stapel op tafel gelegd. Iedere speler krijgt 2 wolfiches, een knijper en een biedkaart. |
|||||
| 5) Spelverloop: | |||||
| Doel van het spel is het behalen van de meest waardevolle schapenkaarten. Dit doen de spelers door te bieden en te boddelen. Halen ze hun bod niet, dan worden de meest waardevolle schaapskaarten voor de neus van de speler weggekaapt. De speler met de meeste punten wint het spel. Een spelronde heeft 3 fasen: 1) Kaarten leggen; 2) Bieden; 3) Dobbelen. 1) Kaarten leggen Trek zoveel kaarten als het aantal spelers +1 en leg deze naast elkaar op tafel. 2) Bieden Iedere speler doet in het geheim een bod door de knijper op een getal van zijn biedkaart te doen. Als iedereen klaar is, draait iedereen zijn kaart om. De hoogste bieder begint. Bij gelijke bieding bepaalt het nummer op de schapenkaart wie er begint. Het laagste nummer begint dan. Als je nog geen schapenkaart hebt verzameld telt het nummer op de achterzijde van je biedkaart. Als je dus wel al schapenkaarten hebt telt het getal van de bovenste schapenkaart. Als je 26+ biedt moet je 1 wolfiche inleveren. Heb je geen wolfiche dan mag je heen 26+ bieden. 3) Dobbelen De speler met het hoogste bod begint. Je probeert je bod precies te halen (26+ is 26 of meer). Je hebt 3 pogingen (met uitzondering van de laatste speler). Als het je lukt ontvang je kaarten uit het midden van de tafel. Haal je dus bij de 1e keer je bod of hoger, dan mag je 3 kaarten uit het midden pakken. Haal je bij de 2e poging je bod, dan mag je 2 kaarten pakken (je moet bij de 2e poging 1 dobbelsteen laten liggen). Bij de 3e poging laat je 2 dobbelstenen liggen en gooi je de 3e. Haal je het, dan krijg je 1 kaart uit het midden. Haal je het helemaal niet, dan krijg je een wolfiche. De laatste speler (bij 2 spelers) moet wel dobbelen. Bij meerdere spelers hoeft de laatste speler niet te dobbelen, maar neemt de overige kaarten en als er niet ligt heeft hij pech. Liggen er nog steeds kaarten op tafel bij 2 spelers, omdat de laatste speler het niet heeft gehaald, dan krijgt de eerste speler ze. Resultaat berekenen: Tel de dobbelstenen bij elkaar op en je mag het bonusgetal van je bovenste schapenkaart hier bij optellen. Je moet als het een mingetal is, dit getal er vanaf trekken. Je mag ook je wolfiches als +1 meetellen. Als na de 3e poging het getal lager is dan 14, dan moet je alle zwarte schapen nemen. Je krijgt echter wel een wolfiche. Schapenkaarten De spelers verzamelen tijden het spel schapenkaarten. Als een speler in een ronde schapenkaarten heeft verzameld, mag hij deze sorteren en als open stapel voor hem neerleggen. Een herdershond of een bod wordt apart gelegd. Als een speler een kaart met een bod wint, dan mag hij het bot direct bij een andere speler weghalen en bij zichzelf neerleggen. Einde van het spel Als alle schapenkaarten op zijn is het spel afgelopen. Iedere speler telt zijn kaarten bij elkaar op en telt zijn wolfiches daarbij op. De speler met de meeste punten wint het spel. Speciale kaarten 1) Schapenkaart 3-7-0 De kaarten werken als set. Heeft een speler 1 kaart dan is deze 3 punten waard. Heeft een speler 2 kaarten dan is elke kaart 7 punten waard. Heeft een speler 3 kaarten, dan is elke kaart 0 punten waard. Bij 4 kaarten begint de set weer en is de 1e kaart 3 punten waard enz. 2) Herdershond 1 herdershond = 9 minpunten Geen herdershonden = 2 schapenkaarten inleveren (geen zwarte schapen of 3-7-0 kaart). Meeste herdershonden = 5 minpunten 3) Schapenkaart 0-0-7 1 kaart = 0 punten 2 kaarten = 0 punten 3 kaarten = 21 punten 4 kaarten = nieuwe set, dus 21 + 0 punten enz. 4) Bot Heeft een speler de botkaart, dan worden alle herderhonden van deze speler als 4 pluspunten gerekend. |
|||||
| 6) Pluspunten: | |||||
| • Grappige illustraties • Prima spelmateriaal • Duidelijke spelregels • Spannend • Veel interactie tussen de spelers |
|||||
| 7) Minpunten: | |||||
| • Vrij pittige en lange spelregels • Geluksfactor bij dobbelen • Lange speelduur voor kaartspel |
|||||
| 8) Samenvattend: | |||||
| Bij Wollie Bollie proberen de spelers schapenkaarten te verzamelen. De schapenkaarten hebben pluspunten of minpunten. Ook zijn er speciale kaarten die meer punten opleveren of juist minder punten. Elke speler heeft een biedkaartje, waarbij hij iedere ronde een getal kiest. Dit getal geeft aan hoeveel de waarde van de dobbelstenen bij elkaar opgeteld wordt als hij werpt. De speler met het hoogste bod mag 3 keer werpen. Hoe vaker hij gooit hoe minder kaarten hij mag pakken. Zijn uitkomst moet wel gelijk zijn aan zijn bod, of hoger natuurlijk. Haalt een speler het niet dan gaan andere spelers er met de schapenkaarten vandoor. Dit spelprincipe is erg spannend. De spelers proberen zo hoog mogelijk te bieden om zo veel en zo waardevolle kaarten te bemachtigen. Vaak lukt dit niet en stelen de andere spelers de waardevolle kaarten voor zijn neus weg. Je moet wel voldoen aan je bod dus. Dit principe heeft wel een hoge geluksfactor, maar bederft de pret niet. Het is elke ronde weer spannend welk cijfer de spelers kiezen. Een speler die vaak te hoog bied komt hier vanzelf op terug. Soms liggen er goede kaarten met een hoge positieve waarde waardoor spelers vaak hoog inzetten. Soms liggen er alleen kaarten met een negatieve waarde, waardoor spelers vaak in de problemen komen met hun bieding. De speciale kaarten en de wolfiches maken het spel nog extra spannend, omdat je in bepaalde rondes dus extra moet opletten, omdat je juist een bepaalde kaart wil bemachtigen. Al met al is Wollie Bollie een leuk en spannend spel, dat toch wel iets te lang duurt. De geluksfactor bij het dobbelen is soms irritant, maar meestal valt dit wel mee. Ik speel dit spel vaak met plezier, ondanks de vele regels die telkens uitgelegd moeten worden. Waardering 68 punten = 7 |
|||||
9) Tips: |
|||||
| • Houd goed in de gaten welke kaarten er open liggen en wat je zult bieden • Let op de speciale kaarten en let op de hoeveel speciale kaarten die andere spelers hebben bemachtigd. • Voor een korter spel, haal een aantal schaapkaarten uit het spel. |
|||||