Truusentruus.nl recensie van het spel: Mr Jack
Recensie door : guido  
Beoordelingscijfer : (8.5)  
   
Auteur : Bruno Cathala
/ Ludovic Maublanc
Minimum aantal spelers : 2
Uitgever : Hurrican Maximum aantal spelers : 2
Jaar van uitgave : 2007 Talen : Nederlands, Duits en Engels
Leeftijd vanaf : 9 jaar Nog verkrijgbaar? : ja
Speelduur : 30 minuten Prijs : ca. 25 Euro
 
1) Introductie:
1888 – Londen – Whitechapel wijk. De nacht bedekt de sombere stegen met een donkere sluier. Jack the Ripper verschuilt zich in de schaduw… De beste rechercheurs uit het gaslichttijdperk zijn bij elkaar gekomen om hem te vangen voordat hij gebruik maakt van de duisternis om voorgoed te verdwijnen. Het net sluit zich langzaam om hem heen… Maar Jack is sluw. Hij kruipt in de huid van een van de rechercheurs… Zullen de anderen hem ontmaskeren?
2) Spelmateriaal:
Het spel bestaat uit:

• 1 speelbord
• 8 houten personenstenen in 8 kleuren
• 6 gaslantaarntegels
• 2 gesloten putdekseltegels
• 2 politieblokkadefiches
• 1 houten beurtsteen
• 8 personenkaarten met groene achterkant
• 8 alibikaarten met rode achterkant
• 1 getuigekaart
• 1 spelregelboekje met regels in verschillende talen waaronder Nederlands
3) Vormgeving en uitleg van het materiaal:
Mr. Jack is een prachtig spel. Er is veel aandacht besteed aan de vormgeving. Het spel is geďllustreerd met prachtige afbeeldingen. Het bord is iets aan de donkere kant, maar dat schept een duistere sfeer, die juist zo belangrijk is in dit spel. Verder voldoet het spelmateriaal prima en is van een uitzonderlijke kwaliteit.

Het speelbord laat de Londense wijk Whitechapel zien. De wijk is verdeeld in zeshoekige vlakken. Je ziet huizen, putten, lantaarnpalen, bomen en straten. Aan de rechterzijde van het bord worden de ronden bijgehouden.

Er zijn 8 verschillende detectives. Deze zijn vormgegeven in 8 houten personenstenen die elk een andere kleur hebben. Aan de ene zijde is de verdachte gekleurd, wat betekend dat hij verdacht is. Aan de andere zijde zie je een zwartwitte afbeelding van de detective, die inhoud dat hij onschuldig is.

4 van de 6 gaslantaarntegels zijn genummerd van 1 t/m 4.

De 8 alibikaarten laten de verschillende detectives zien. Ze hebben een rode achterzijde.

De 8 personenkaarten hebben een groene achterzijde. Op de voorzijde staan de 8 verschillende detectives afgebeeld. Elk met een afbeelding en 2 acties. Links de stappen die op het bord gedaan mogen worden. Rechts staat de speciale actie van de betreffende detective.
4) Voorbereiding en uitleg aan anderen:
De spelregels zijn erg simpel. Het enige dat je door moet hebben zijn de verschillende speciale acties van de detectives. Maar na een keer spelen ken je de acties uit je hoofd. Het spel is vrij simpel aan anderen uit te leggen.

Voorbereiding:
De spelers bepalen wie Mr. Jack en wie de detectives speelt. De spelers plaatsen hierna het bord in het midden van de tafel. De detective zit aan de gele zijde, Mr. Jack aan de grijze zijde. Volgens een afbeelding in de regels volgt de opzet van het spel en worden alle tegels, detectives, gaslantaarns en putdeksels geplaatst. De 8 personen en alibikaarten worden geschud en verdekt naast het bord gelegd. De beurtsteen wordt op beurt 1 geplaatst. De speler die Mr. Jack speelt trekt 1 van de alibikaarten. Jack de ripper kruipt nu in de huid van deze persoon.
5) Spelverloop:
In Mr. Jack speelt 1 speler Jack de Ripper. De ander speelt de rol van de detectives die op Jack jagen. Doordat een speler een alibikaart trekt met een detective erop kruipt Jack de Ripper in de huid van deze persoon. Het is de bedoeling dat de detective Jack betrapt door met 1 van de speelstenen op de juiste steen van Jack te gaan staan. Op deze manier heeft de detective gewonnen. Ook Jack kan het spel winnen door anoniem te blijven tot aan het eind van de laatste ronde. Hij kan ook winnen door het bord aan 1 van de zijkanten te verlaten.

Spelbeurt:
1) Kiezen en spelen van personen
2) Getuigen oproepen
3) Een gaslantaarn doven.
4) Einde van een ronde

1) Kiezen en spelen van personen
Een spel duurt 8 beurten. In elke beurt worden er 4 personenkaarten getrokken. Zowel Jack als de andere speler spelen 2 personen. In de oneven ronden speelt de detective eerst een kaart, dan Jack 2 kaarten en dan de detective weer een kaart. In de even ronden is dit andersom. (Jack, 2 x detective, Jack). In de oneven ronden worden de eerste 4 kaarten gespeeld. In de even ronden de overige 4 personenkaarten. De verschillende detectives hebben verschillende vaardigheden.
2) Getuigen oproepen
De speler die Jack speelt moet nu de getuigenkaart zo neerleggen dat deze aangeeft of Jack in het donker staat (Er is geen getuige) of juist in het licht staat (Er is een getuige).

3) Een gaslantaarn doven
Na de 1e 4 ronden dooft 1 van de gaslantaarns. Beginnend met nummer 1 etc.

4) Einde van een ronde
De beurtsteen wordt naar boven verplaatst. Na elke even ronde worden de personenkaarten opnieuw geschud.
6) Pluspunten:
• Prachtige vormgeving.
• Spelmateriaal voldoet prima en is van uitzonderlijke kwaliteit.
• Simpele spelregels
• Makkelijk uit te leggen aan anderen
• Spannend
• Korte speelduur
• Hoog herspeelbaarheid
7) Minpunten:
• Het is erg moeilijk om met Mr. Jack het spel te winnen.
• Donkere uitstraling
• Niet goed te zien wie er aan beurt is.
8) Samenvattend:
Om de samenvatting te beginnen wil ik even kwijt dat ik Mr. Jack 1 van de allerbeste tweepersoons-spellen vind die er op dit moment zijn!!

In dit spel speelt 1 speler Jack the Ripper. De ander speelt de detective die op hem jaagt. Jack kruipt in de rol van 1 van de 8 aanwezige detectives. Hij blijft anoniem. De andere speler probeert erachter te komen in welke persoon dit is. Dit lijkt een beetje op het spel Cluedo. Op het speelbord worden de 8 detectives over een stadsdeel van Londen verplaatst. Er zijn 4 uitgangen waar Jack kan ontsnappen. Ook zijn er putten waar door gekropen kan worden. Elke detective heeft een speciale actie. Zo zijn er die door gebouwen heen kunnen lopen, Putdeksels kunnen verplaatsen, Van persoon kunnen verwisselen, andere detectives dichterbij kunnen verplaatsen, barricades kunnen verplaatsen, gaslantaarns kunnen verplaatsen en personen in het licht kunnen zetten.

Elke ronde worden er 4 van de 8 detectives gespeelt en verplaatst over het bord. Hierbij worden de speciale acties natuurlijk benut. De volgende ronde worden de overige 4 detectives verplaatst. Na elke ronde moet Jack aangeven of hij in het licht of in het donker staat. Hij kijkt dus waar zijn detective op het bord staat. Aan de hand van waar hij staat wordt bekend welke andere detectives hij niet is. Hiermee bedoel ik dat als Jack in het licht van 1 van de gaslantaarns staat, hij niet in het donker staat. De detectives die dus in het donker staan zijn onschuldig. De houten schijven van deze detectives worden omgedraaid, zo worden ze onschuldig! Nu is het zo dat Jack natuurlijk probeert om elke ronde bij de meerderheid van personen die in licht of donker staan te komen, zodat er weinig onschuldigen zijn. Aan de hand van de verschillende personenkaarten wordt het spel dus bepaald. Jack moet goed inzien welke zet de andere speler doet.

Zo wordt er tijdens het spel dus geschoven met de schijven over het bord. In het licht of in het donker. Voordeel voor Jack is dat er elke ronde een gaslantaarn dooft. Het wordt dus makkelijker om in het donker te blijven. Toch is het vreselijk moeilijk om onschuldig te blijven, maar toch is het mogelijk.

Vaak wint de detective het spel. Maar dit geeft wel de “drive” om juist te proberen om met Jack te winnen!

Het spel is spannend van begin tot eind. Maak geen fout, want deze is fataal en kan het spel direct laten aflopen. De simpele regels, de enorme diepgang, spanning en zin om nogmaals te spelen maken Mr. Jack tot 1 van mijn favoriete spellen voor 2 personen.

Waardering 84 punten = 8.5

9) Tips:

• Zie samenvatting

Terug naar beginpagina