| Truusentruus.nl recensie van het spel: Havana | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(6.0) |
|
| Auteur : Reinhard Staupe | Minimum aantal spelers : 2 |
| Uitgever : 999 Games | Maximum aantal spelers : 4 |
| Jaar van uitgave : 2010 | Talen : Nederlands |
| Leeftijd vanaf : 10 jaar | Nog verkrijgbaar? : ja |
| Speelduur : 30 minuten | Prijs : ca. 30 Euro |
| 1) Introductie: | |
|---|---|
| De Cubaanse hoofdstad Havana zal opnieuw schitteren en er zullen prachtige gebouwen worden gebouwd. | |
| 2) Spelmateriaal: | |
| Het spel bestaat uit: • 80 houten bouwmaterialen in 5 kleuren (10 x rode baksteen, 10 x gele zandsteen, 10 x bruine leem, 10 x blauw glas en 40 x grijze afval) • 1 stoffen buidel • 36 gebouwen • 4 sets van 13 actiekaarten (13 stuks voor elke speler) • 8 overzichtskaarten • 60 munten (26 x waarde 1 en 24 x waarde 3) • 15 zwarte houten arbeiders • 1 spelregelboekje |
|
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |
| Havana heeft net als zijn voorganger Cuba een prachtige uitstraling. De afbeeldingen zijn ware kunst. De voorzijde van de doos laat 1 van de staten in de Cubaanse hoofdstad zien. Op de achterzijde van de enorme doos staat een duidelijke afbeelding met een voorbeeld van een spelsituatie. De koper krijgt hierdoor een goed inzicht van het spel. Het spelmateriaal voldoet prima. De kaarten zijn van een goede kwaliteit en ook het andere spelmateriaal is stevig. Er zijn dus 4 sets met 13 actiekaarten, die voor elke speler gelijk zijn. De achterzijde van de kaarten hebben de kleuren van de spelers. De actiekaarten zelf zijn onderverdeelt in: Siësta, Vernieuwing, Bescherming, Afval, Bouwstop, Belastinginspecteur, Arbeider, Architect, Pesodief, Bouwmaterialendief, Zwarte markt, Peso’s en Mama) De gebouwenkaarten tonen het gebouw, de overwinningspunten en de kosten om het gebouw op te richten. |
|
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |
| De spelregels van Havana zijn simpel. Ze zijn makkelijk te lezen en te begrijpen. Met diverse voorbeelden worden de regels verduidelijkt. Het is zinvol om tijdens de uitleg ook de actiekaarten volledig te bespreken. Voorbereiding: De spelers ontvangen elk 2 overzichtskaarten, 13 actiekaarten, 1 peso en trekken uit de stoffen zak 1 bouwmateriaal. Al het andere materiaal wordt terzijde gelegd. De gebouwenkaarten worden vervolgens geschud en er worden 12 gebouwen kaarten in 2 rijen van 6 gebouwen naast elkaar gelegd. Er moet in elke rij minstens een gebouw met waarde 1,2 of 3 liggen, anders moet de buitenste kaarten worden gewisseld met een passende. Onder deze gebouwen worden blind 3 bouwmaterialen uit de stoffen zak getrokken. Ook komen er 4 peso’s te liggen. Nu kiest elke speler 2 actiekaarten uit en legt deze verdekt op tafel. Zodra alle spelers deze hebben liggen worden de kaarten omgedraaid. |
|
| 5) Spelverloop: | |
| De spelers spelen 3 fasen, die ze elk fase na fase uitvoeren. Dit betekent dat alle spelers eerst fase 1, daarna fase 2 en ten slotte fase 3 spelen. Fase 1 – Twee acties uitvoeren en gebouwen kopen De spelers sorteren hun 2 open liggende actiekaarten zo dat het laagste getal voorop ligt. Bijvoorbeeld: 09. De speler met de laagste waarde begint deze fase. De speler kiest 1 van de 2 openliggende actiekaarten uit en voert de bijbehorende actie uit. Bij gelijke kaarten wordt de volgende volgorde aangehouden: minste overwinningspunten, minste gekleurde bouwmaterialen, minste peso’s, minste arbeiders, minste afval en ten slotte de jongste speler. Na zijn acties mag de speler zo veel gebouwen aankopen als hij wil. De gebouwen aan de zijkanten van de rijen zijn echter alleen beschikbaar, dus alleen de buitenste gebouwen. Je mag 5 peso’s inzetten ipv een arbeider en 5 afval ipv een gekleurd bouwmateriaal. Wanneer er nog 2 gebouwen in een rij liggen worden er 4 nieuwe tussen geplaatst. Fase 2 – bevoorrading Onder de gebouwenkaarten wordt er aangevuld: 3 bouwmaterialen uit de stoffen zak en 3 peso’s. Fase 3 – Nieuwe actiekaarten Beginnend met de speler met de laagste waarde van kaarten leggen de speler na elkaar een nieuwe gedekte actiekaart op 1 van de 2 openliggende actiekaarten. Wanneer alle spelers dit gedaan hebben wordt de afgedekte actiekaart apart gelegd en wordt de verdekte actiekaart open gedraaid. Er komt dus 1 nieuwe actiekaart in het spel en een oude actiekaart wordt apart gelegd. Als een speler nog maar 2 actiekaarten op hand heeft, worden alle apart gelegde actiekaarten weer op handen genomen. Het spel eindigt meteen als een speler een aantal of meer overwinningspunten heeft; 2 spelers – 25 overwinningspunten 3 spelers – 20 overwinningspunten 4 spelers – 15 overwinningspunten De actiekaarten met hun waardes en of ze eventueel wel of niet verplicht uitgevoerd dienen te worden: Siësta – 0 Geen actie Vernieuwing - 1 (niet verplicht) De speler mag een apart gelegde actiekaart terug op handen nemen. Bescherming – 2 Biedt bescherming tegen acties van andere belastinginspecteurs, pesodieven en bouwmaterialendieven van andere spelers Afval – 2 (verplicht) Neem al het afval uit het midden van de tafel Bouwstop – 3 (niet verplicht) Pak een gebouw en leg deze in de speeldoos. Het gebouw doet dit spel niet meer mee. Er kan maar 1 bouwstop in elke fase gespeeld worden. Een speler met een 2e bouwstopkaart heeft dus pech. Belastinginspecteur – 3 (verplicht) Neem 1 peso uit de voorraad en pak van alle spelers die na hem nog aan de beurt zijn 1 arbeider of 1 bouwmateriaal. Zijn er geen spelers na hem meer aan de beurt dan is de keuze vrij. Arbeider – 4 (verplicht) Als de speler de eerste is die een arbeider speelt dan mag deze 2 arbeiders uit de voorraad nemen. Alle volgende spelers nemen 1 arbeider. Architect – 4 (verplicht) Neem 1 arbeider uit de voorraad. De architect is soms nodig bij de bouw van een groot gebouw. Pesodief – 5 (verplicht) Neem de helft aan peso’s van een speler die na jou nog aan de beurt is. Zijn er geen spelers na hem meer aan de beurt dan is de keuze vrij. Bouwmaterialendief – 6 (verplicht) Neem de 1 bouwmateriaal van een speler die na jou nog aan de beurt is. Heeft deze speler meer als 3 kleuren bouwmaterialen, dan mogen er 2 bouwmaterialen genomen worden. Zijn er geen spelers na hem meer aan de beurt dan is de keuze vrij. Zwarte markt – 7 (verplicht) Neem 1 bouwmateriaal uit de stoffen buidel. De speler die de zwarte markt als eerste uitspeelt neemt echter 2 bouwmaterialen. Peso’s – 8 (verplicht) Neem de helft van de peso’s uit het midden van de tafel. Er wordt naar boven afgerond. Mama – 9 (verplicht) Neem de helft van het afval en de helft van de andere bouwmaterialen uit het midden van de tafel. Er wordt naar boven afgerond. |
|
| 6) Pluspunten: | |
| • Prachtige uitstraling • Prima spelmateriaal • Simpele spelregels • Korte speelduur |
|
| 7) Minpunten: | |
| • Grote doos • Bij 4 spelers is het spel toch echt snel afgelopen • Soms te weinig invloed uit te oefenen • Hoge geluksfactor • Kaart “Vernieuwing” zou eigenlijk maar 2 keer achter elkaar gebruikt mogen worden en heeft een veel te lage waarde. |
|
| 8) Samenvattend: | |
| Havana is het kleine broertje van Cuba. Cuba is het andere spel dat eerder door The Game Master werd uitgegeven. Net als in Cuba moeten de spelers in Havana elke ronde een rol kiezen. In Havana zijn dit zelfs 2 rollen. Met deze rollen kunnen ze bouwmaterialen, arbeiders en geld verzamelen, waarmee ze gebouwen kunnen bouwen. De gebouwen hebben elk een aantal overwinningspunten en als een speler een vooraf aangegeven aantal punten heeft behaald wint hij het spel. Al met al is het tijdens Havana een heen en weer geschuif van bouwmaterialenblokjes, geld en arbeiders van de ene naar de andere speler en als een speler dan voldoende heeft om een gebouw te kopen is het stiller met het heen en weer geschuif. In Havana wordt er uit de voorraad genomen en van spelers gepikt. Dit is waar het spel om draait. Voldoende van iets krijgen om een gebouw te kopen. Grappig element is net als bij Cuba het kiezen van 2 rollen (bij Cuba slecht 1). De spelers kiezen uit hun actiekaarten in het begin 2 rollen en tijdens elke ronde 1 nieuwe rol. Er verdwijnt ook een rol. De rollen geven de spelers de kans om bouwmaterialen, geld en arbeiders uit de voorraad, uit het midden van de tafel of bij andere spelers weg te nemen. Ook is er een kaart waarmee belangrijke of juist onbelangrijke gebouwen kunnen worden verwijderd. Ook is er een kaart waarmee oude weggelegde rollen kunnen worden teruggehaald. Het nut van de kaart is duidelijk, maar als je hem steeds kan gebruiken, kun je telkens je goede rollen terugpakken en opnieuw inzetten. Er zou een regel toegevoegd moeten worden waarbij een speler slechts 2 keer achter elkaar deze rol kan gebruiken. De rollen (of kaarten) hebben een getal. De speler met het laagste getal van zijn 2 rollen mag beginnen. Een slappe kaart heeft een lage waarde, een sterkere kaart heeft een hogere waarde. Ook hierbij komt weer de kaart van het terugpakken van gespeelde kaarten terug. Deze kaart heeft een veel te lage waarde, namelijk “1”. Dit had minstens hoger moeten zijn. Waarom? Omdat deze kaart blijft liggen en de speler telkens als 1 van de eerste aan bod is vanwege het lage cijfer. Het spelelement van het getal van de kaarten is nieuw en leuk bedacht, maar in de praktijk werkt het niet zo best. Havana is een grappig spelletje dat niet al te lang duurt en zeker met 4 spelers binnen een korte tijd is afgelopen. Echte spanning zoals bij zwaardere spellen ontbreekt. De spelers zijn wat heen en weer aan het schuiven. Het kiezen van de rollen is leuk, maar blijkt dus niet te werken. Waardering: 61 punten = 6. |
|
9) Tips: |
|
| • Hou goed in de gaten welke rollen de speler kunnen gaan spelen en gespeeld hebben. • Kijk goed welke getallen de spelers voor zich hebben liggen, zodat je in de volgende ronde misschien startspeler kan worden. • Verwijder gebouwen die interessant zijn voor andere spelers of spelers die op het punt staan te winnen. • Verwijder ook gebouwen die voor jezelf geen nut hebben, zeker als ze te hoge overwinningspunten hebben. |
|
Commentaar van anderen : |
|