| Truusentruus.nl recensie van het spel: Hanzesteden | |
![]() |
|
| Recensie door : guido | |
Beoordelingscijfer :
(8.5) |
|
| Auteur : Andreas Steding | Minimum aantal spelers : 2 |
| Uitgever : 999 Games | Maximum aantal spelers : 5 |
| Jaar van uitgave : 2010 | Talen : Nederlands |
| Leeftijd vanaf : 12 jaar | Nog verkrijgbaar? : ja |
| Speelduur : 75 minuten | Prijs : ca. 30 Euro |
| 1) Introductie: | |
|---|---|
| De Duitse Hanze was een samenwerkingsverband van voornamelijk Duitse kooplieden tijde de Middeleeuwen. De steden die zich hierbij aansloten, weden Hanzesteden genoemd. Dit verbond was officieus en is nooit door een verdrag bevestigd. Daardoor is het moeilijk om aan te geven welke steden precies bij de Hanze hoorden. Er zijn zeker 200 steden die op bepaalde momenten direct of indirect bij de Hanze betrokken waren. | |
| 2) Spelmateriaal: | |
| Het spel bestaat uit: 1 tweezijdig speelbord 5 tableaus 16 bonusfiches 4 grenswachters 135 houten blokjes (handelaren), 27 stuks in 5 spelerskleuren 20 houten schijven (groothandelaren), 4 stuks in 5 spelerskleuren 1 zwarte houten stedenteller 1 houten gildeleider 1 spelregelboekje |
|
| 3) Vormgeving en uitleg van het materiaal: | |
| Het spelmateriaal van Hanzesteden ziet er prachtig uit. Al het materiaal is voorzien van prachtige getekende afbeeldingen. Het speelbord is een genot voor ogen. Het is echter in schil contrast met de voorzijde van de doos. De voorzijde laat een koopman zien die aan zijn werktafel bezig is. De afbeelding is saai en onaantrekkelijk. Het nodigt niet uit tot spelen. Op de achterzijde is wel goed te zien waar het spel over gaat en dat het een strategisch spel betreft. Het materiaal voldoet prima. Jammer wel dat er in mijn versie van de kleur rood de schijfjes ontbraken. Het speelbord laat een stuk van noord Duitsland zien met links het oostelijk deel van Nederland. De steden hebben de oude stadsnaam. Tussen de steden lopen wegen die elkaar verbinden. Om de rand van het speelbord loopt een scorespoor, waarbij de score van de spelers wordt bijgehouden. Elke speler bezit een tableau. Op dit tableau staan de volgende onderdelen afgebeeld; Privileges, Acties, Netwerkpuntenbonus, Verplaatsing en Voorraad. De verschillende onderdelen worden met velden aangegeven. Bij de voorbereiding van het spel worden er houten blokjes op de velden geplaatst, waarbij het linkse veld van elk onderdeel wordt overgeslagen. Naarmate een speler een onderdeel ontwikkeld wordt er een blokje weggenomen. De bonusfiches zijn er in 5 verschillende soorten. De grenswachters worden alleen gebruikt bij een spel met 2 spelers |
|
| 4) Voorbereiding en uitleg aan anderen: | |
| De spelregels zijn goed te lezen en te begrijpen. Ze zijn best moeilijk, maar dat is op zich begrijpelijk bij dit soort strategische spellen. Het vergt op zich niet zo veel moeite om de regels aan andere uit te leggen. Jammer is toch wel dat er op bladzijde 9 in de spelregels 2 afbeeldingen verwisseld zijn. Voorbereiding: Op elk veld met een herberg (Taberna) wordt een bonusfiche gelegd. De resterende bonusfiches worden als verdekte stapel naast het bord gelegd. Iedere speler ontvangt een tableau, 37 handelaren en 4 groothandelaren in zijn kleur. Er wordt een handelaar op veld 0 van het scorespoor gezet. De resterende handelaren en groothandelaren worden op het tableau geplaatst. Er blijven blokjes en schijfjes over. Per speler blijven er 1 schijfje en een aantal blokjes over. De startspeler krijgt minder blokjes dan de volgende spelers. De laatste speler krijgt de meeste blokjes. Deze vormen de voorraad van de spelers. De resterende blokjes gaan naar de bank. |
|
| 5) Spelverloop: | |
| In de handleiding wordt gesproken over (groot)handelaar, maar persoonlijk heb ik het dan liever over blokjes (handelaars) en schijfjes (groothandelaars). De startspeler begint, hij mag als eerste een aantal acties doen (overeenkomstig zijn tableau). Hierna is de volgende speler aan beurt. In je beurt kun mag je kiezen uit de volgende acties: 1) Inkomsten nemen 2) Een blokje of schijfje op het bord plaatsen 3) Een blokje of een schijfje van een andere speler met een eigen blokje of schijfje verdrijven. 4) Een blokje of schijfje verplaatsen 5) Een handelsroute opzetten De speler aan beurt kijkt op zijn tableau hoeveel acties hij mag ondernemen. 1) Inkomsten nemen De speler kijkt op zijn tableau om te zien hoeveel blokjes of schijfjes hij in totaal mag nemen. Hij neemt deze uit de bank en legt ze bij zijn voorraad. 2) Een blokje of schijfje op het bord plaatsen De speler neemt 1 blokje of 1 schijfje en plaatst deze op een vrij veld(verbindingspunt) op het bord. 3) Een blokje of een schijfje van een andere speler met een eigen blokje of schijfje verdrijven. Je neemt 1 eigen blokje of schijfje en zet deze op een plek waar 1 blokje of schijfje van een andere speler staat. Als je een blokje verdrijft, dan kost het de speler 1 extra BLOKJE die hij AAN de bank moet betalen. De speler die verdreven is moet 1 BLOKJE of SCHIJFJE VAN de bank nemen. Als je een schijfje verdrijft, dan kost het de speler 2 extra BLOKJES die hij AAN de bank moet betalen. De speler die verdreven is moet 2 BLOKJES of 2 SCHIJFJES VAN de bank nemen. Vervolgens neemt de speler het verdreven blokje of schijfje samen met de blokje(s) of schijfje(s) die hij uit de bank heeft gekregen en moet deze op velden(verbindingspunten) plaatsen die direct aan het verdreven veld liggen. 4) Een blokje of schijfje verplaatsen Afhankelijk van zijn tableau mag de speler een hoeveelheid blokjes of schijfjes verplaatsen op het speelbord. De verplaatsing mag alleen naar een niet bezet veld. Als zijn tableau bijvoorbeeld 4 aangeeft, mag hij 4 blokjes of schijfjes naar een ander veld verplaatsen. 5) Een handelsroute opzetten Deze actie kan alleen uitgevoerd worden als een speler alle velden tussen 2 steden bezet heeft blokjes en/of schijfjes. Hij moet nu de volgende acties na elkaar uitvoeren: 1) Prestigepunten toekennen 2) Bonusfiche nemen 3) Optie: a) Handelskantoor stichten b) Ontwikkelen c) Speciale prestigepunten Stap a en b moeten in ieder geval worden gevolgd. Bij stap c heeft de speler de keuze tussen de 3 opties. 1) Prestigepunten toekennen Er wordt gekeken naar de steden die door de handelsroute zijn verbonden. In de steden krijgen de spelers die de steden controleren elk 1 prestigepunt. Een speler controleert een stad als hij daar de meeste handelskantoren heeft. Bij gelijkheid krijgt de speler met het meest rechtse handelskantoor het prestigepunt. 2) Als er bij een handelsroute een bonusfiche ligt, dan moet de speler deze nemen. Een nieuw fiche wordt geplaatst op de oude plek. Het fiche kan gelijk worden ingezet. 3a) Handelskantoor stichten De speler haalt al zijn blokjes en fiches van de route en plaatst 1 van deze blokjes of fiches op een stad naar keuze die aan de route ligt. Op zijn tableau kijkt hij waar hij mag plaatsen en op de stad kijkt hij of hij een blokje of fiche moet plaatsen. 3b) Ontwikkelen In plaats van een handelskantoor kan een speler ook de bij de stad behorende eigenschap op zijn tableau aanpassen. 3c) Speciale prestigepunten Een speler kan er ook voor kiezen om een blokje of schijfje bij de stad Coellen zetten. Deze leveren aan het eind van het spel prestigepunten op. Het spel kan op 3 manieren eindigen: 1) Een speler heeft 20 prestigepunten of meer. 2) Voorraad bonusfiches is op. 3) De stedenteller bereikt het veld 10 (aantal volledig bezette steden) Eindtelling: Volledig ontwikkelde eigenschap op tableau = 4 punten per eigenschap Prestigepunten voor aantal bonusfiches = oplopend bij hoeveelheid bonusfiches van 1 t/m 21 prestigepunten Prestigepunten bij Coellen Elke stad die een speler controleert = 2 punten Waarde eigenschap op tableau x aantal aan elkaar verbonden steden = aantal prestigepunten De speler met de meeste prestigepunten wint het spel. |
|
| 6) Pluspunten: | |
| Goed spelmateriaal Prachtige vormgeving Duidelijke spelregels, maar wel vrij pittig om in 1 keer te begrijpen Strategisch Spannend Prachtig spelmechanisme Eindeloze mogelijkheden Vrij korte speelduur voor zon diepgaand spel |
|
| 7) Minpunten: | |
| Saaie afbeelding op voorzijde doos Spelmateriaal was niet compleet Foute afbeeldingen in spelregels (omgewisseld) Spel kan prompt afgelopen zijn Voor sommige spelers toch echt te ingewikkeld |
|
| 8) Samenvattend: | |
| Hanzesteden leerde ik kennen tijdens een demodag. Ik was gelijk verkocht door dit intrigerende strategische spel. Bij Hanzesteden bouwen de spelers aan wegen, steden en ontwikkeling. De verschillende opties zijn eindeloos en hoe je het spel gaat winnen is onmogelijk om van tevoren te bepalen, of een tactiek te vinden. Er zijn wat dat betreft verschillende wegen die naar Rome leiden in dit spel. Je kunt de overwinning dus op vele fronten behalen. Wat maakt Hanzesteden zo subliem? Elke speler bezit een tableau waar een aantal eigenschappen op staan. Zo zijn er eigenschappen over de hoeveelheid acties die een speler mag doen. Ook wordt er aangegeven op welk veld een speler wel of niet mag bouwen. Ook staat er hoeveel blokjes of schijfjes een speler mag nemen in een ronde. Er staat tevens hoeveel blokjes of schijfjes een speler mag verplaatsen en als laatste staat een eigenschap die aangeeft hoeveel prestigepunten een speler krijgt per stad die hij aan een andere stad aansluit. Tijdens het spel kunnen de spelers kiezen of ze een stad bouwen of dat ze een bepaalde eigenschap die bij de stad hoort op hun tableau opwaarderen. Dit wil dus zeggen dat ze meer inkomsten, verplaatsing, acties of prestigepunten krijgen, afhankelijk van de keuze van de speler. Op het bord staan wegen en steden. De wegen worden met blokjes bebouwd. Een speler kan dus een blokje op een weg bouwen. Je kunt ook blokjes van anderen weghalen en een eigen blokje hier plaatsen. Dit kost je alleen een extra blokje en als grootste nadeel is dat de speler van het verdreven blokje ook een extra blokje krijgt om beiden op een aansluitende route te kunnen plaatsen. Pesten is dus eigenlijk terugpesten in dit spel. Bezit je uiteindelijk een volledige weg tussen 2 steden dan kun je een handelskantoor stichten in een stad. Deze levert je te allen tijde prestigepunten op, Een ketting van aaneensloten steden is waar het op het bord om gaat. Wie te veel handelskantoren bouwt loopt echter achter in zijn ontwikkeling. Hanzesteden is een spel met duidelijke regels, maar het is o zo moeilijk vanwege de verschillende mogelijkheden in dit spel. Ik vind juist de spellen met veel mogelijkheden prachtig, omdat elke speler continu bezig is om zijn tactiek te bepalen en zo veel mogelijk punten te kunnen scoren of zich juist zo goed mogelijk te ontwikkelen. Er kan op zo veel manieren punten verkregen worden dat je jezelf nooit op alle onderdelen kan focussen, het is dus maar de vraag of jouw manier van spelen tot de overwinning leidt. Hanzesteden is een prachtig spel dat een enorme diepgang heeft en met zijn korte speelduur zeer aantrekkelijk is. Let wel op dat je een behoorlijk ervaren speler moet zijn om dit spel echt te kunnen begrijpen en te kunnen winnen. Waardering: 86 punten = 8.5 |
|
9) Tips: |
|
| Zet soms blokjes om ze expres door anderen te laten verwijderen. Dit levert je extra en meer blokjes op. Let op je voorraad blokjes Denk er aan dat je veel steden bezet Bonusfiches zijn belangrijk, dus spaar ze! Let op de speciale verbinding op het speelbord, deze brengt jou veel punten als je hem haalt. |
|